Minggu, 11 Oktober 2009

TUGAS 1 ARTIKEL TEKNOLOGI INFORMASI

TEKNOLOGI INFORMASI

SEJARAH TEKNOLOGI INFORMASI

Pada awal sejarah, manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka dari itulah bahasa disebut sarana informasi. Bahasa memungkinkan seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh orang laen. Tetapi informasi yang disampaikan dari mulut ke mulut hannya sebentar saja tidak bertahan lama dan cepat di lupakan si penerima berita.

Setelah itu tehnologi berkembang melalui gambar,janngkauan informasi melalui gambar lebih jauh,bisa di bawa dan di sampaikan kepada orang lain. Selain itu informasi melalui gambar juga bertahan lama,beberapa gambar peninggalan zaman purba masih ada sampai sekarang, sehingga manusia sekarang dapat mencoba memahami informasi yang ingin di sampaikan pembuatnya.

Kemudian ditemukan alphabet dan angka arabik memudahkan penyampaian informasi dan lebih efisien seperti MCMXLIII diganti dengan 1943.

Kemudian tehnologi percetakan memungkinkan tehnologi lebih cepat lagi. Tehnilogi elektronik seperti radio,tv,computer mengakibatkan informasi lebih cepat tersebar di area yang lebih luas dan lebih lama tersimpannya.

BAHASA PEMROGRAMAN

Bahasa pemograman / Bahasa computer adalah tehnik komando atau intruksi standar untuk memerintah computer.bahasa pemrograman ini meripakan satu set aturan sintak dan sistematik yang dipakai untuk definisi program computer. Bahasa memungkinkan programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh computer. Bagaimana data ini akan disimpan,diteruskan,dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situas.

Bahasa pemrograman adalah bahasa yang dapat diterjemahkan menjadi kumpulan perintah dasar. Penerjemah dilakukan oleh program computer yang disebut kampilator (compiler). Setiap bahasa pemrograman mempunyai kompilator sendiri. Contohnya : kampilator C++ tidak akan mengerti program yang ditulis dengan bahasa java. Sintak dari bahasa pemrograman lebih cepat dimengerti oleh manusia dari pada sintak perintah dasar. Kegiatan membuat program computer dengan menggunakan bahasa pemrograman disebut pemrograman computer. Contoh bahasa pemrograman adalah bahasa FORTRAN,COBOL,BASIC,JAVA,C++.

KOMPUTER

Computer adalah mesin yang dapat melaksanakan perintah dasar (instruction set). Computer hanya dapat diberi perintah-perintah dasar tersebut. Perintah-perintah yang lebih rumit misalnya mengurutkan suatu daftar sesuai afjad harus di terjemahkan melalui perintah-perintah dasar yang dapat dimengerti computer yang pada akhirnya akan dapat menyelesaikan tugas yang di inginkan.

BAGAIMANA KOMPUTER BEKERJA

Saat teknologi yang dipakai pada computer digital subah terpakai secara dramatis sejak computer pertama pada tahun 1940-an computer kebanyakan masih menggunakan artikel Van Neumann, yang diusulkan pada awal tahun 1940-an oleh John Van Neumann. Artikelnya menggambarkan computer dengan empat gambaran :Unit Aritmatika dan Logis (ALU) ,Uniit Kontrol, Memori dan alat masuk dan hasil secara kolektif dinamakan I/O.Bagian ini dihubungkan pada letak kawat “Bus”

MEMORI

Di system ini memori adalahurutan byte yang dinomori seperti sel atau lubang burung dara, masing – masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah kepada computer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin derisi data yang di perlukan oleh computer sebagai suatu perintah. Setiap slot mungkin menjadi salah satu dan mungkin sekarang yang menjadi data akan menjadi suatu perintah.

Memori menyimpan berbagai informasi sebagai angka biner.informasi yang belum berbentuk biner akan segera dipecahkan (encoded) dengan sebuah intruksi atau anka-angka atau urutan angka-angka sebagai contoh: huruf f disimpan sebagai angka decimal 70 atau angka biner mengunakan salah satu metode pemecahan. Intruksi yang lebih kompleks bahkan dapat digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video dan berbagai macam informasi.Informasi yang di simpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.

Secara umum memori dapat ditulis jutaan kali dapat di umpamakan seperti papantulis yang dapat di hapus dan ditulis tidak separti pulpen atau pena yang di tulis pada sebuah buku tulis.

Ukuran masing-masing sel dan jumlah sell dapat berubah dari computer ke computer, dan memori dari teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah sangat hebat-dari relay elektromekanik ketabung yang diisi dengan air raksa dan kemudian pegas dan dimana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen , kesetiap transistor, kesirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silicon.

PEMROSESAN

Unit Pemrosesan Pusat atau CPU (central processing unit) berperan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan pengurusan laluan informasi menerusi system computer.Unit atau peranti pemprosesen dengan peranti input. Out put dan storan untuk arah-arahan berkaitan.

Dalam sebuah asitruktur Von Neumann menjelaskan sebuah unit aritmatika dan logika dan sebuah Unit control. Dalam computer-komputer modern kedua unit ini terletak pada satu sirkuit terpadu (IC-Intergrated Circuit) yang biasa disebut CPU(Central Processing Unit).

UNIT ARITMATIKA DAN LOGIKA

Aritmatika dan Logika atau aritmatic unit Logic adalah alat yang melakuakan pelaksanaan dasar separti pelaksanaan aritmatika seperti tambah, kurang dan sebagainya dan pelaksanaan perbandingan ,misalnya perbandingan dua isi slok untuk kesetaraan. Pada unit inilah terjadi kerja yang nyata.

UNIT KONTROL

Unit Kontrol menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh computer dan memerintah ALU untuk melaksanakan dan mendapat kembali informasi untuk melaksanakan perintah tersebut dan memindahkan kembali hasil keposisi yang sesuai.Sekali yang terjadi unit control pergi kembali keperintah yang berikutnya biasanya di pindahkan ke slot berikutnya,kecuali perintah itu adalah perintah lompatan yang memberi tahukan bahwa perintah berikutnya di letakkan di lokasi yang lain.

INPUT DAN OUTPUT (I/O)

I/O membolehkan computer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya disana dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O dari yang sering dikenal sepperti monitor, keybord,disk draive atau bahkan yang jarang di dengar seperti webcam, camera web,scanner,printer dan sebagainya.

PROGRAM

Program computer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh computer ,barangkali pada data dalam tabel.Banyak program computer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Suatu personal computer [PC] modern yang umum pada tahun 2003 bisa melakukan sekitar 2-3 milyar perintah dalam satu detik.

SISTEM OPERASI

Sistem operasi adalah gabungan dari potongan kode yang berguna. Sistem oprasi menentukan program yang mana dijalankan,kapan,dan alat yang mana yang akan seperti memori atau I/O yang mereka gunakan. System operasi juga memberikan service kepada program lain seperti kode drive yang membolehkan programmer untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.

PENGGUNAAN KOMPUTER

Tidak hanya anak – anak, computer juga digunakan oleh orang – orang pemerintah dan perusahaan besar juga menggunakan computer untuk mengotomasikan banyak koleksi data dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia misalnya memelihara dan memperbaharui rekening dan inventaris.

Dalam bidang pendidikan para ilmuwan di berbagai bidang juga sudah menggunakan computer untuk analisa mereka sendiri.

BAGIAN-BAGIAN KOMPUTER

Computer dibagi menjadi 2 bagian yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) :

PERANGKAT KERAS (HARDWARE)


Perangkat keras computer adalah semua bagian fisik computer,dan dibedakan dengan data

yang ada di dalam atau yang beroprasi yang di dalamnya dan dibedakan dengan perangkat

. lunak yang menyediakan intruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.

Misalnya:

· Prosesor atau CPU sebagai unit yang mengolah data.

· Memori RUM tempat penyimpanan data sementara

· Hard drive media penyimpanan semi permanen

· Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU,seperti mouse,keyboard,dan table.

· Perangkat keluaran,adalah media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU,seperti monitor dan printer.


PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)


Perangkat lunak adalah program computer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras. Perangkat lunak juga dapat dikatakan sebagai penerjemah perintah-perintah yang dijalankan oleh pengguna computer untuk diteruskan atau diproses oleh perangkat keras.

Misalnya:

· System operasi,program dasar pada computer yang menghubungkan pengguna dengan hardware computer.

· Program computer, merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan system oprasinya.

INTERNET

Internet adalah jaringan computer yang terhubung secara internasional, dan tersebar di seluruh dunia. Jaringan ini meliputi jutaan pesawat computer yang terhubung satu dengan yang lainnya dengan memanfaatkan jaringan telepon baik kabel maupun gelombang elektromagnetik

Jaringan jutaan computer ini memungkinkan berbagai aplikasi dilaksanakan antar computer dalam jaringan interner dengan bantuan software dan hardware. Untuk bergabung dalam jaringan ini satu pihak dalam hal ini provider harus memiliki program aplikasi serta bank data yang menyediakan informasi dan data yang dapat diakses oleh pihak lain yang tergabung dalam internet. Pihak yang sudah bergabung dalam jaringan ini sudah memiliki alamat sendiri seperti nomor telepon yang dapat dihubungkan melalui jaringan internet. Provider inilah yang menjasi server bagi pihak-pihak yang memiliki personal computer (PC).


DAMPAK POSITIF PENGGUNAAN INTERNET

Internet sebagai media komunikasi merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lain dari seluruh dunia.

Media penukaran data dengan menggunakan email,newgroup,ftp,dan www (would wide web - jaringan situs-situs web) para pengguna di seluruh dunia dapat saling b ertukar informasi dengan cepat dan murah.

Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat menjadikan www menjadi salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.

Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi

Bisa digunakan sebagai lahan informasi dalam bidang pendidikan, kebudayaan dan lain-lain

Kemudahan bertransaksi dan bisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi ke tempat penawaran/penjualan.

DAMPAK NEGATIF PENGGUNAAN INTERNET

Pornografi anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet pornografipun merajalela. Untuk mengatasi hal ini para produsen atau brwoser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang akan diakses. Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bias menyebabkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak criminal

Violence and Gore kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi dari dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual sutus mereka. Salah satuna menampilkan hal – hal yang bersifat tabu.

Penipuan, hal ini memang merajalele di bidang manapun. Internetpun tidak luput dari serangan penipu. Cara terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi tindakan yang Anda dapat dari penyediaan informasi tersebut.

Carding, karena sifatnya yang real time (langsung), cara belanja dengan menggunakan kartu kredit adalah carayang yang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internetpun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Denngan sifat yang terbuka penjahat internetpun mampu mendeteksi adanya transaksi yang menggunakan kartu kredit online dan mencatat kode kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka

Penjudian, dampak lainnya adalah meluasnya penjudian. Dengan jaringan yang tersedia para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya, Anda hanya perlu menghindari sutus yang seperti ini karna pada umumnya situs ini tidak agresif dan banyak memerlukan persetujuan dari pengunjungnya.

BEBERAPA ISTILAH – ISTILAH INTERNET

Atthachment = lampiran

Bandwidth = lembar pita

Broadband = pita lebar,jalur lebar

Browser = penjelajah

Bulletin board = papan bulletin

Chat = obrol,obolan,rumpi

Crash = bertabrakan (biasa untuk perangkat keras/perangkat lunak bermasalah)

Collision = tabrakan data

Connection = sambungan

Copy = salin,copi,ganda

Cut = potong

Cyberspace = dunia maya

Database = perangkat data, basis data

Delete/del = hapus

Domain = ranah

Download = ambil data,unduh,muat turun

Edit = sunting,ubah

E-mail = imel,ratel/surel/surat-e (surat elektronik), posel (pos elektronik), surat digital

Forward/fwd (e-mail) = terusan

Homepage = laman

Hosting = hosting

Interferensi = gangguan signal (berkaitan dengan signal wireless)

Install = pasang

Interface = antar muka

Keywoard = kata kunci

Lag = lambat

Link = taut,kait,pautan,pranalan

Load = muat

Login/log in/log on/logon = log masuk,masuk log, lihat sign in

Logout/log out/log off/logoff = log keluar, keluar log ,lihat sign out

Network = jaringan

Newsgroup = kelompok warta, kelompok diskusi

Mailing list = milis,senarai,forum ratel

Network = jaringan

Networking = jejaring

Off line = tidak terhubung, terputus, luring (luar jaringan)

On line = terhubung, tersambung, daring (dalam jaringan)

Passphrase = frase sandi, kalimat sandi

Password = kata sandi

Paste = temple atau rekatkan

Preview = pratonton,pratilik, pratayang

Internet service provider = penyelenggaraan jasa internet

Save = simpan

Scan = pindai

Server = peladen

Signin/sign in/sign on = catat masuk, lihat log in

Sign out/sign off = catat keluar lihat log out

Surfing = peselancar (peselancar maya)

Update = pemuktahiran, pembaharuan

Upload = unggah, muat naik

Username = nama pengguna

Virtual reality = realitas maya

Web page = halaman web

Website = situs web

Wireless = nikabel

ISTILAH LAIN

Japri (jalur pribadi) biasanya istilah ini muncul di forum umum seperti milis atau web forum, kata japri digunakan oleh seseorang yang menghendaki komunikasi dilaksanakan melalui jalur pribadi,biasanya mengacu pada media umail.

Jalum atau jarum (jalur umum)

Jambar (jalur lambat)

Jamban jalur lamban

Jambat dapat dimengerti sebagai tarik.

REFERENSI : INTERNET di (www.google.com)

Nama :I gusti ayu made sukraeni

Nim : 090010220

Kelas : MO91